Játékok otthonra 41.: Mackó, mackó ugorjál…

A szabadban szokták játszani, ugrókötéllel. Ketten forgatják a kötelet, és az alábbi dalt éneklik, a harmadik pedig a dal ütemére (negyed értékekre) és a szövegben kifejezett parancsok szerint ugrál.

Mackó, mackó, ugorjál, forogjál,
Tedd fel a kezedet,
Rakd szét a lábadat,
Érintsd a földet,
Mackó, mackó, ugorj ki, hopp!
A forgatók felváltva cserélnek helyet az ugrálást elrontó játékossal.

Kategória: Játékok otthonra | Szóljon hozzá most!

Játékok otthonra 40.: Láncfogó

Egy párral indul a játék. A kiválasztott 2 fogó kézen fogva megpróbálja elkapni a többi gyereket akit sikerül megfogni, az beáll a láncba. Minél hosszabb a lánc, annál nehezebb a mozgás, viszont a lánc két szélén álló emberek bármelyike megfoghatja a még szabad játékosokat. Bekerítés ér, azonban ha a lánc elszakad, és valakit így sikerül elkapni, az nem számít, szaladhat tovább.

Kategória: Játékok otthonra | Szóljon hozzá most!

Játékok otthonra 39.: Számháború

Kellékek: számos kartonlapok.

Játékvezető, figyelők, általában nagyobb gyerekek vagy felnőttek, ők ügyelnek a játék szabályainak betartására.

Nagyon jó csapatépítő játék, már előre lehet készülni rá, taktikákat megbeszélni, előzőleg kiránduláson bejárni a leendő „harcteret”.
Számtalan formában játszhatjuk az egyszerűbbtől a bonyolultabbig. Függ ez a játsszók életkorától, számától, a tereptől és a rendelkezésre álló időtől.


Előkészület: a gumiszalaggal ellátott kartonlapokra két eltérő színnel írjunk fel azonos hosszúságú számokat. A lapok mérete kb. egy A/4-es lap harmada legyen.
Osszuk el a játékosokat két csapatra. A játékvezető mutassa meg a gyerekeknek a játékteret, majd ossza ki a számokat. Az egyik csapat tagjainak az egyik színt, a másiknak a másikat.


Feladat: a játékosok elszaladnak egy búvóhelyre a játéktéren, megjegyzik a számukat, majd a fejükre teszik a papírt, a gumi segítségével. A játék egy előre megbeszélt jelre indul. A játékosoknak le kell olvasniuk hangosan, a másik csapat játékosainak számát úgy, hogy közben a saját számukat ne lássa az ellenfél. Aki hallja a számát, vagyis a leolvasott játékos, egy előre megbeszélt helyre megy, ahol leteszi a számát, s ülve nézi a további játékot, ill. csöndben drukkol a csapattársainak. A játék addig tart, amíg valamelyik csapat el nem fogy.
A játék kezdete előtt a szabályokat mindig tisztázzuk!


Bonyolultabb a játék ha az egyik csapat eldug egy zászlót, vagy pulóvert… a játéktéren, s a másik csapat próbálja ezt megtalálni. Közben persze mindkét csapat igyekszik az ellenfél számait leolvasni, s így kiejteni a játékosokat a játékból.
Természetesen ekkor vannak védők és vannak támadók. A védők közül is lehetnek felderítők, akik a támadók elé mennek, portyáznak.
A „kincset” elrejtő csapat akkor nyer, ha az ellenfél csapata elfogy. A kereső csapat pedig akkor, ha megtalálja a zászlót, vagy az ellenfél csapatából mindenkit leolvas.
Mindenképpen fás, bokros területet jelöljünk ki játéktérnek!
A szabályok tisztázásánál lehet engedni vagy tiltani néhány taktikai fogást.
Napimádás – ha a játékos felfelé néz ezzel védve a számát.
Földimádás – ha a játékos lehajtott fejjel megy, így nehezítve a szám leolvasását.
„Mesterlövész” – ha a védő játékosa egy stratégiailag jó kiválasztott helyen elbújik, pl. egy bokorban hasal, vagy egy fára mászik a lombok közé és onnan „lövi” – olvassa le a támadókat.
Roham – ha a támadók nagy része egyszerre futva rohamozik, akkor jó taktika ha már tudják, hol a zászló, s a csapat felderítői belopakodnak a zászlóért.
Általában tiltott forma, hogy ha két játékos a homlokát egymásnak támasztva támad. S így a háttal álló védi a másik számát, a szembe támadó tud számokat leolvasni.

Kategória: Játékok otthonra | Szóljon hozzá most!

Játékok otthonra 38.: Legyes/lepkés

Sorban állnak, vagy ülnek a gyerekek, megállapodnak egy számban 5 és 10 között. Ez lesz a legyek száma amit össze kell gyűjteni.
Egy játékos (aki nem tudja a számot) szemben áll velük és dobálja nekik a labdát. Ha elkapják, akkor egy léggyel/lepkével többet gyűjtöttek. Aki legelőször eléri a kiválasztott számot az nyert, a következő menetben ő lesz a labda dobó.
A dobó megpróbálja elérni, hogy a gyűjtögetők elveszítsék a legyeket/lepkéket, ha cseles a dobó, másra néz, úgy dob, vagy mégsem dobja el, csak megijeszti a többieket és erre ők szétnyitják a kezüket, amiatt pedig a legyek/lepkék elszállnak.
Remek figyelemfejlesztő játék. A dobónak is nagyon ügyesnek kell lennie, hiszen ő nem ismeri a számot így nem tudja, hogy meddig dobálhat nyugodtan és mikor kell megtréfálnia a többieket.

Kategória: Játékok otthonra | Szóljon hozzá most!

Játékok otthonra 37.: Komám asszony, hol az olló?

Minden játékos egy fa mellett áll, kivéve egyiküket, a szabólegényt, aki nem találja az ollóját. Odamegy az egyik fához és megkérdezi az ott állót :”Komámasszony, hol az olló?” Erre a megkérdezett valamelyik gyermek nevét mondja és odamutat pl. “Zsuzsinál!”. A szabólegény most Zsuzsihoz megy és megismétli a kérdést. Eközben a többiek helyet cserélnek egymással vigyázva arra, nehogy a szabólegény odajöjjön a fához. Aki először megérinti a fát, az marad ott. Járkálás közben a kérdező állandóan figyeli, mikor marad üresen egy fa, hogy lefoglalja magának. Ha ez sikerül neki, a fa nélkül maradt gyerek lesz a szabólegény és a játék tovább folytatódik. Akkor lesz érdekes és változatos, ha mindenki lehetőleg gyakran cseréli a helyét, mert csak így nyílik alkalom a gyakori szerepcserére

Kategória: Játékok otthonra | Szóljon hozzá most!